domingo, 15 de novembro de 2009

Para início de conversa...


Bom, pessoal, resolvi colocar os textos nesse blog para que fiquem acessíveis a todos.

Fiquem beeeeeem a vontade para deixarem qualquer sugestão ou comentário, afinal, poucas coisas na aventuras são inflexíveis.



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Bem vindos a Eldárian, berço dos humanos.

Eldárian é um grande continente cercado pelos oceanos Illnith, Retir e Partâmico. Suas terras são divididas em 5 regiões: Lapércia, Hamann, Sekizo, Tur e Planícies Marítimas. Dessas, somente as três primeiras possuem uma organização hierarquizada da sociedade, as outras duas são habitadas por povos nômades ou pequenas aldeias – na maioria, hostis.


LAPÉRCIA
Reino: Rei Farpin II.
Lords: Demetrius, Hicarin, Euzébio, Minard, Kruglin.

Rei Farpin II
Filho de Iurik Farpin, Kastiel tem dois filhos, Tordin e Macalias. Possui, segundo a tradição laperciana, três esposas e sete serviçais. Cada esposa, Ilda, Aldura e Mirina, são responsáveis, respectivamente, por Tordin, Macalias e suas serviçais. As esposas responsáveis pelos filhos funcionam como promotoras dos príncipes perante o rei a fim de que um deles assuma o trono. A responsável pelas serviçais deve instruí-las nas artes diplomáticas e estratégicas. Após a morte do rei, será essa esposa e suas serviçais a ocuparem o Conselho das Damas, responsável por questões populares e diplomáticas.
Seu reinado tem como filosofia que a paz e prosperidade nascem de leis fortes, fronteiras protegidas e população ocupada. Para isso, possui fortes cargas tributárias e a população é constantemente vigiada. Suas patrulhas (10 cavaleiros leves, 5 arqueiros a cavalo e um batetor) são conhecidas como “Olhos de Farpin”.
Os lords são responsáveis por 3 dos seus 4 territórios, sendo esses três equivalentes à metade de Lapércia.


Os Lords

Demétrius, o sábio
É tido como o conselheiro para assuntos místicos e religiosos do rei. Alguns acreditam que é responsável por feitiçaria pagã e evocação de espíritos. Seu território é utilizado fortemente para a agricultura.


Hicarin, o bravo
Primo do rei, possui em suas mãos a responsabilidade sobre as fronteiras. Não é de inteira confiança de Farpin II, por isso, sua função é feita tanto por ele quanto pelo próprio rei. Isso impede que consiga organizar um exército suficientemente ofensivo.


Euzébio, o justo
Braço direito do rei, antigamente foi um dos 12 cavaleiros na Queda de Ilberdan. Posteriormente ganhou as terras ao norte. Investe em agricultura e força militar.

Minard, o escuro
Suas terras ficam nos pântanos de Lapércia. Pouco se sabe dele e pouco é visto publicamente. Sua função no reino ainda é obscura, deixando ao critério da fértil imaginação da nobreza e plebe – e, principalmente, dos demais lords. Dizem ser um ser das trevas ou uma grande árvore, podendo assumir a forma humana apenas poucas vezes. No entanto, os mais céticos acreditam ser o responsável pelo não-oficial clã de assassinos reais, Os Negros de Lapércia.

Kruglin, o hamannista
Foi um dos dementors de Hamann, que, na Queda de Ilberdan, apoiou o rei Iurik Farpin. Com isso, ganhou as terras ao sul e uma invejável autonomia militar e comercial. É visto como um dos maiores generais de toda Eldárian – e o único que possui um preço. Sua função em Lapércia é ambígua: apesar de estar no mesmo território e responder ao mesmo rei – é seu principal conselheiro militar, Kruglin parece ter estabelecido um reinado a parte.


CARACTERÍSTICAS

Religião
Os lapercianos são monoteístas, e sua religião (Dautuismo) só não é idéntica à católica apostólica romana pois seu deus é chamado de Daut. Possuem uma reação -1 aos não-dautuistas.

Economia
Basicamente pecuária pastoril de ovelhas, gado, porcos e javalis. Em suas cidades existem pequenos comércios e um sistema bancário primitivo. Ainda são os criadores do melhores cavalos de Eldárian.

Cultura
Duas vezes por ano é realizado os jogos de Lapércia. Nesses momentos, durante uma semana são realizados jogos militares (duelos de espadas, lanças de justa e arco), festivais de música, apresentações teatrais e o famoso campeonato de quepardo (esporte semelhante ao hockey montado), onde são convidados times de toda a Eldárian.

Militar
Sua principal característica e a sua poderosa cavalaria (armadura RD:10 DP:4 Desloc.:14 com cavaleiro). Seus conhecimentos militares são dirigidos para armaduras pesadas e armas pesadas de longo alcance (trabuco).
Itens únicos:
- Corselete laperciano (RD:7 DP:4 20kg áreas: 5, 17-18, 9, 10, 8)
- Espadão laperciano (Bal+4 GDP+3 3,5kg)
- Escudo laperciano (médio, DP:3 6kg dano: 10/50)